Description

  • RogueVania: L’exploration progressive d’un monde interconnecté, avec la rejouabilité, et l’adrénaline d’un rogue-lite.

  • Souls-Lite Combat: Dur mais juste, attaques des ennemis facilement identifiables, armes et pouvoirs proposant des styles de jeu différents. Et bien sur, l’indispensable roulade.

  • Progression non-linéaire: Des capacités spéciales permanentes vous permettront d’accéder à des niveaux alternatifs pour progresser. Le meilleur chemin dépendra de votre équipement et de votre style de jeu.

  • Exploration: Salles secrètes, passages cachés, panoramas magnifiques. La mort est le nouveau backtracking!

Vous avez grandis avec les roguelike, connus la montée des roguelites, et même assisté à la naissance des roguelite-lite ? Laissez nous vous présenter notre modeste contribution à cette honorable lignée: le RogueVania, enfant illégitime né du mariage entre un roguelite moderne (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) et un Metroidvania à l’ancienne.

Au genre du MetroidVania, Dead Cells emprunte ses niveaux interconnectés, le déblocage progressif des parties du monde, une forte incitation à l’exploration et une certaine progression du personnage que vous incarnez. Au Roguelite, la progression du joueur, le retour au premier niveau en cas de défaite, la pression et l’adrénaline liées à l’absence de points de sauvegardes, des combats nerveux et exigeants et une rejouabilité sans pareille. Le jeu comporte de nombreuses autres surprises que nous vous laissons le soin de découvrir.

  • 11 Niveaux – Chacun avec sa propre identité, monstres et secrets à découvrir

  • 2 Boss – Créé par le plus sadique des développeurs, élevés aux larmes des testeurs.

  • 50 Armes et pouvoirs – Du grappin à la dague d’assassin, de la tourelle au sort de congélation

  • 2 Capacités spéciales persistantes permettant d’accéder à de nouveaux passages et environnements.

  • 1 Système de combat complet, agréable, réactif et nerveux.

  • 10 à 30 heures de jeu (en moyenne) pour battre le jeu.

  • Quelques ragequits